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![]() コパ帝国 にいた。道中気まぐれ (とはいいつつエッチ目的) で助けた応学生・サチコ をお供に、今日も西へ東へ美女と財宝を求め クエストをやりまくる冒険の毎日! ところがエッチ目的で訪れたカラーの村で、 なんと女の子とエッチができなくなる呪いを 受けてしまう……! ハイパー兵器を封じられたランスの人生はいったい どうなる?でも強い女の子ならエッチはOKだよ! 強い美女とお宝求め、ランスと美少女パーティー の冒険が始まる! |
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![]() 普段は、どんな無駄話を書こうととつい横道にそれるのが好きなオイラですが、今回は 本編の説明に手一杯なのでいきなり感想を。
鈴女は、武器攻撃と手裏剣がありますが、クエストの序盤はできるだけ与えるダメージの低い手裏剣で すませて、後半に直接攻撃は温存、あと、敵が4人以上の場合は、全員ダメージの魔法などをケチらず 使用して、殲滅を目指す。 回復キャラは後衛に一人置くか控えにいれていて、戦闘中に小まめに回復。 で、攻撃などの使用回数がなくなったキャラや、ダメージが大きい仲間は、クエスト中数回許される (ランスの成長で増えます)パーティ編成で切り替えてやりくり。最後にボスがあるようなクエストの 場合できれば、ランスの「ランスアタック」などは温存して望みたいところ… クエストに失敗してもそのクエストで獲得したアイテムだけが没収されるだけでペナルティはないので 最初は様子見がてら、好きにクエストマップをふらふらして死んでから、次の挑戦で謎や進行を うまく進めてクエストをこなす感じになります。 べたな人とか、セープとかやたら小まめにとって リロード…みたいなみみっちぃ作業は入らないのでポジィティブに楽しめます。
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![]() ある意味、あとから追加で登場するヒロインの方が才能限界が高かったり、なんか個別エンドとか あるのか?と感じてしまい使い育てると、クエストの進行でさらに便利なヒロイン登場で入れ替えて〜 とかやってると、気付いたら、ランスと鈴女しか元からいるヒロインがいない(苦笑) 外箱の絵で、前の方にいるヒロインなのにあまり使われないヒロインとかちょっと気の毒に… うーん。ハーレム状態なのに、選べないおいらって ほんと欲張りなのに、優柔不断だと改めて思いました。 とりあえず、好きな謙信ちゃんだけは外さんっ ![]() ![]() |
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